segunda-feira, 11 de junho de 2012

Epic Paintball Battle

Uma verdadeira obra de arte feita por DevinSuperTramp com o título “Paintball Warfare – Epic Paintball Battle”. Pra você que gosta de ação, paintball e muita adrenalina em carros, vai CURTIR esse vídeo, literalmente.




Fantástico...

domingo, 10 de junho de 2012

Equipamentos para Paintball


Para Cenário, Real Action e Mil-Sim, os equipamentos são divididos em OBRIGATÓRIOS, INDISPENSÁVEIS e ÚTEIS.

OBRIGATÓRIOS:
● Marcador – É assim que é chamada a arma para a prática de Paintball. Há marcadores dos mais variados modelos, muitos são réplicas de armas reais. Alguns modelos permitem modificações tanto estética como para melhorar o desempenho. Os marcadores utilizam propulsão por CO2 ou ar comprimido, o cilindro pode ficar acoplado no equipamento ou preso no colete tático conectado ao marcador através de uma mangueira. No geral pode-se jogar com o mesmo marcador em qualquer posição, porém há modelos mais específicos para determinados uso, como sniper ou infantaria pesada. Há marcadores cujo sistema de gatilho é eletrônico.
 ● Colete – O colete deve proporcionar segurança, conforto e ser funcional. Recomenda-se investir em coletes modulares, pois permite ao jogador configurar o equipamento á seu gosto e necessidade. Se for procurar em lojas estrangeiras, procure por “Vest”.
● Máscaras – Uma boa máscara além de garantir sua segurança vai lhe proporcionar uma melhor experiência no jogo, pois nada mais desagradável que ficar com a visão embaçada no meio de um fogo cruzado. Máscaras termais geralmente possuem lente dupla. Há também modelos com sistemas de exaustão.
● Munição – Sim, as bolinhas de tinta. Para uma missão de cenário com dez minutos considere no mínimo 30 bolinhas, porém diferentes jogos, missões e posições podem necessitar quantidades diferentes de munição. A tinta usada nas bolas é biodegradável e não mancha as roupas e equipamentos.

INDISPENSÁVEIS:
● Luvas - Já tomou um balaço nos dedos? Quer experimentar? A luva além de proteger evita que o suor da mão deixe o marcador escorregar. Pode ser Half Finger (meio dedo) ou convencional, fica ao gosto do jogador.
● Fardamento - Não vai ficar jogando de moletom azul a vida toda. Já brincou algumas vezes, e quer entrar para uma equipe... Compra um fardamento descente! Nos sites chineses é possível comprar fardamento de praticamente qualquer exército, porém opte sempre por um cuja cor seja compatível com necessidade de camuflagem de nossa região. Em sites estrangeiros procure por “Multicam” para conhecer os deferentes tipos de camuflagem.
● Bandana, Boné, Bala Clava, Shemagh, ou Capacete - Pergunte á algum amigo mais experiente como é gostoso tomar um tiro no cabelo. A não ser que seja careca e masoquista, proteja a cabeça! Tiros “a queima roupa” na cabeça podem causar sérios danos à saúde do jogador. Alguns modelos de máscaras cobrem também a região da cabeça.
● Botas ou Coturno - Assim como o moletom azul, seu tênis deve ser usado para caminhar ou passear com a namorada. Imagina escorregar bem no meio de uma incursão e ser “metralhado” pelos risos e bolotadas do adversário. Dê preferência para modelos com canos longos, pois protege melhor a região do tornozelo.
● Rádio Comunicador - Toda equipe tem que ter. Pode ser comprado aos pares ou individual. Compre modelos parecidos com o da maioria da equipe. Não se esqueça de um fone de ouvido adequado.

EQUIPAMENTOS ÚTEIS:
● Joelheiras e Cotoveleiras - É bom usar, pois em quase todo jogo há uma situação furtiva onde jogar-se no chão rapidamente pode ser sua única opção. Cotovelos e joelhos podem ficar muito machucados. Outro bom motivo para usar é que sua farda irá durar muito mais tempo.
● Protetor para Pescoço - Muitos coletes e fardamentos já vêm com essa proteção, caso o seu não tenha, invista em um, pois um tiro na região da garganta pode causar sérios danos ao jogador. Um shemagh também é uma boa opção para proteger o pescoço.
● Caneleiras - Alguns jogadores falam que é frescura, pois não dói tomar um tiro na canela. Mera falta de informação... O intuito da caneleira não é proteger dos balaços, mas sim das “armadilhas” espalhadas pelo cenário. Uma canelada em um toco ou pedra pode tirar o guerreiro do jogo. Escolha uma que fique em harmonia com o calçado e a joelheira.
● Calção de Proteção - Tiro na coxa dói... Caso a farda não seja especifica para Paintball, pode-se usar este tipo de proteção por baixo da calça. Muitos usam calças ou calções de goleiro.
● Protetor Escrotal - Quer arriscar a sorte? Em alguns países é considerado equipamento obrigatório. Também é conhecido por Coquilha.
● Relógio – Bom para sabermos quanto tempo falta para acabar a prova e em alguns casos é usado para sincronismo da equipe.

sexta-feira, 8 de junho de 2012

Dicas para iniciantes no paintball


Posicionamento errado.

A primeira preocupação do iniciante quando entra em campo é se proteger, e não ser uma ameaça ao seu adversário. Eles escolhem o maior "bunker" ou o maior arbusto e ficam escondidos atrás dele. Eles não veem nada, não conseguem dar dicas nem cobrir outro jogador.
Aqueles que resolvem avançar vão muito longe e acabam pegos por não ter uma estratégia em mente. Lembre-se, o "paintball" é um jogo que envolve raciocínio e reflexo rápido. O tempo é curto, até você pensar em uma estratégia dentro de campo seu adversário já te pegou, então seja sempre mais rápido do que ele.
Organize uma estratégia com seu time antes do jogo começar, decida para qual "bunker" ou obstáculo irá quando sair do "break" observe os jogos do time que irá enfrentar. Conhecer a estratégia usada pelo adversário é a maneira mais fácil de derrotá-lo. Procure um obstáculo que lhe ofereça razoável cobertura e ao mesmo tempo lhe dê campo de visão para atirar no seu oponente. Você pode estar no alvo de seu oponente, mas procure não ficar perto demais para que consiga se mover atrás do "bunker". Se o obstáculo em que você está é pequeno demais, fique atento para não deixar partes do seu corpo à mostra, ponta do pé, cotovelos, cabeça. Assegure-se de ter um cara do seu time te dando cobertura para que possa ter alguma abertura e arriscar uma nova jogada.

Pouca visão do jogo.

Geralmente, se você vê seu oponente antes que ele o veja você o pega. Iniciantes acham que se eles colocarem a cabeça para fora serão um alvo fácil, então hesitam em olhar ao redor. Ou tem aqueles que resolvem olhar para uma só direção. Quando você se concentra em uma só área, foca tanto naquele lugar que não escuta o jogo.
Não tenha medo de olhar para o lado. Quanto mais informação você tiver do que está acontecendo no jogo, melhor. Claro que se olhar sempre para o mesmo lado seu oponente vai sacar e você será atingido, então dê uma variada, olhe para os dois lados, em várias alturas do obstáculo e também por cima. Se optar por olhar por cima, seja bem rápido, não perca mais de um ou dois segundos.
Se demorar mais do que isso seu oponente:  1 - te vê 2- mira 3 - atira. Isso se ele não for muito rápido, pois geralmente não demora tanto para alguém que joga há algum tempo te acertar.

Pouca movimentação em campo.

Se você não está ajudando o time na posição que está, saia de lá. Por exemplo, decidir ficar atrás para proteger sua base é sempre um erro: se o resto do seu time está indo bem, significa que eles teriam feito melhor com você entre eles e de qualquer modo não sobrou nenhum oponente lá atrás para que você fique protegendo a base. Se o resto do seu time está tomando um pau do adversário, significa que eles também teriam feito melhor se você estivesse com eles e quando o oponente chegar à sua base, ai sim você irá se sentir sozinho.
Quando você se encontrar em uma posição onde seja um alvo fácil, sem ajuda por perto, existem somente três coisas a fazer:
• Sair de lá o mais rápido possível.
• Atirar no seu adversário.
• Gritar por ajuda e denunciar a posição de seu oponente.

Outra dica, quando um iniciante vê um adversário ele foca naquele adversário, até parece que fica cego e surdo. Na maioria das vezes ele nem se liga que você, sagaz, já mudou de lugar e irá atingi-lo por outro ângulo. Quando você está na troca de tiros com um adversário, esteja preparado para se movimentar, pois assim ele não saberá onde você está e nem de onde seu próximo tiro virá.

Falta de comunicação.

Quem está começando no "paintball" raramente fala durante o jogo, dificilmente pede ajuda quando precisa, ou não entrega a posição do adversário para seus colegas de time.
A única razão para ficar quieto durante a partida é se quer ficar escondido, fora isso, depois que os adversários já sabem onde você está não há motivo para ficar calado. Você terá a ajuda que precisa e dará aos seus colegas as informações que eles precisam.

Mais atenção ao seu alvo.

Alguns iniciantes imaginam que um marcador é uma arma e tentam acertar alvos que estão muito longe, entregando sua posição. Atiram em qualquer coisa que se mova, e o oponente que não disparou nenhuma vez (ainda) irá saber aonde encontrá-lo, (pois dificilmente ele sai do lugar), e aí você já sabe... "bunkeada" na certa.
Se você ainda não foi visto, seu primeiro disparo deve ser certeiro. Seja paciente.

Conclusão.

Na maioria das vezes, iniciantes cometem tais erros por medo de levar bolada. Então se lembre: é só um jogo, ninguém vai “morrer” de verdade. Experimente, o "paintball" é um esporte que proporciona muita adrenalina a diversão. Tente novos movimentos, treine, assista aos jogos dos "caras bons". Verá que em pouco tempo quem estará dando dicas é você.

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Funcionamento de alguns marcadores de paintball

Tippmann 98


Tippmann A5


Cyclone Tippmann


Spyder


Emag (Princípio do sistema da X7 Phenom)


Invert Mini (sistema das TMs da BT)



Apresentação

Boa noite,

Este Blog destina-se a divulgar informações sobre a equipe de paintball Alpha XV, além de informações relevantes sobre o mundo do paintball.

Bem vindos!

Alpha XV Paintball Team.